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S3赛季的土地难度较S2赛季增强多少呢?
来看看两个赛季守军的对比。
S2、S3赛季无论是几级地,守军兵力都是一样。
比如三级地都是800×3,四级地都是1800×3。
不一样就不一样在守军将领。
S2三级地的守军将领是两个蓝卡搭配一个绿卡。
而S3三级地的守军直接变成了三给蓝卡将领。
四级地也是,原本S2四级地的守军将领才是一紫两蓝,到了S3赛季变成了两紫一蓝。
武将的提升,带来的就是更大的危害,紫卡守军的主战法不可小觑,多发几次,管你满红还是白板,都要躺。
到了五级地就更是了,原本还是两个紫卡武将加上一个蓝卡武将,并且只有一个武将觉醒。
到了S3直接三张紫卡武将做守军将领,还有两觉醒武将。
没多一个战法,就多了一份危险。
这也是S3赛季开荒难的原因。
到了六级地以上,就更变态了。
S2之前的六级地,还没有橙卡武将,基本上都是三紫,一觉醒。
兵种为SAA的分布。
到了S3六级地守将给你整了一橙两紫,而且守军武将还是三觉醒。
就问你怕不怕。
所以萧洒尽量不翻车,宁可多铺路,也不愿意强打哪些BT武将守的地。
S3赛季,前期开荒萧洒把战损分为了三个程度。
零到两百战损,这个算低损或者无损开荒。
两百到五百战损,这种算是勉强可以接受,正常开荒都是这个战损。
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