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正常情况下,玩家能有效利用的体力仅有理论值的一半,当然在过程中也可以通过休息、进食等方式不断恢复体力,但基本原则是尽量控制体力不掉到50%以下。
除了因为陷入重度疲劳状态后,身体属性会下滑得很厉害之外,另一大重要原因就是,那种手脚软绵绵、不受控制,甚至头晕眼花的无力感真的很糟心……
但刘逸飞知道,有部分天赋还偏偏就需要锻炼者强制进入重度疲劳,甚至是更危险的【脱力】状态,然后继续长时间的艰苦锻炼、战斗才有可能激发。其中比较著名的就是【死战】天赋了,获取难度极高,但是价值又极大!能够直接增加体力值上限,同时提高良好状态比例,减缓不良状态虚弱效果,甚至通过物理手段激发的天赋能够增强精神抗性!效果强的堪称逆天……
但与其强大效果相对的,就是堪称变态的获取难度了~【脱力】状态下的长时间死斗只是基础,另外还需要一定的身体、精神强度做基础,且至少一次以上的【濒死】状态……
对于这一类的强大天赋,刘逸飞自然是眼热无比的,可以说越早拿下越好~
但眼下无论是战役里还是普通模式下,刘逸飞都未建立足够的势力基本盘,所以很多计划难以实施……现在好了,桑勒这批傻小子主动犯到自己手里,不拿来狠狠操练一般怎么敢自称老阴……啊,不对,是老谋深算才对!
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