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刘逸飞对达思吉所说的一切,九成都是真的,但是他一切的用心、期待和希望却都浓缩在了那最后一成的假话上!
战役模式下培养NPC是个十分“有意思”的事,过程基本就和玩家塑造自己的角色一样,通过各种灌输知识、锻炼基础、经历磨难、顿悟升华的方式提升目标,如果真的“养”出来一个极品NPC,那种成就感简直爆炸!
虽说整个游戏世界里七成左右的目标个体是不具备太大培养价值的,但这段时间观察下来,刘逸飞确定达思吉的潜力还行,最主要这小子心性坚韧,敢吃苦也扛得住,那起码一个合格副官的保底就丢不了了~
相比以后有钱有身份有领地后能够招募的“兵”,一个“将”,哪怕是“副将”都要珍惜得多,更何况还是自己一手培养出来的嫡系?
要知道战役模式里NPC也是高拟真的,随便招来的NPC将领也不是没有起兵造·反、拆玩家领主台的可能,“忠诚度”的问题在日后会逐渐成为玩家领主的心腹大患!
所以在培养达思吉的具体细节上,刘逸飞悄咪咪的又提高了一个层次,开始以“英雄”的标准去要求对方。
NPC部下最大的问题在于玩家无法查看其具体属性,所以一切只好以实际效果说话。
【重击】技能的初级效果为“蓄力一击,体力-5%,闭气5秒,力量判定+10%,冷却10秒”,而更低级的入门级力量加成效果很可能更低。
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