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回到客队更衣室,苏特第一件事情就是打开系统界面,查看本场比赛获取的狂暴值奖励。
这场比赛苏特不仅完成了两项奖励丰厚的任务,同时还从大本身上触发了120%的愤怒加成。
保守估计,苏特觉得这场比赛自己最少能到手7000狂暴值!
这个数字对于现阶段的苏特而言,简直就是一笔天大的财富!
迫不及待的打开系统,当苏特看到右下角多达7400多的狂暴值奖励,脸上的笑容像花儿一样绽放。
“这场比赛完成两项任务获得的狂暴值是5000,那也就代表本场比赛正常结算的狂暴值是两千四。”
“就算没有大本120%的愤怒加成,这场比赛的狂暴值也能达到1000多?”
“啧,真不愧是历史级别的防守球队,一场比赛下来还真是痛快!”
如今苏特已经摸清楚,B级别以下的属性每一次升级需要1000狂暴值,但不是每次加点都能让属性上升一个级别,其中应该还分为几个小阶段。
按照苏特的推测,属性越低应该越容易升级,一千狂暴值应该足以让任何C以下的属性一次性完成升级。
不过这些只是苏特长时间以来的推测,具体的还需要慢慢摸索。
而当属性达到B级别时,苏特暂时还不清楚升级一次需要多少狂暴值,毕竟这个级别的属性加点对于苏特而言实在有些奢侈。
看着系统界面多达7400多的狂暴值,苏特的心情有些激动。
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