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149.失火奇案,新的故事

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“叮,本次死亡通告完成。”

“正在评价本次通告难度等级。”

“评价完成,本次死亡设计难度等级为,中等,获得200审判值,获得新的场景,【组合游戏屋】。”

正在结算本次收入:254元

看来大家的这次参与感不错,居然有254的打赏,也就是说,足有254万的打赏,可惜了,这么多钱到自己手上就只剩下254了。

接着,一个属于李潇自己的透明属性面板出现在了他的眼前。

勾魂人:李潇。

年龄:20。

性格:冷漠,冷静。

力量:50

智力:150

敏捷:50

当前可用场景:【废弃厂房】,【流沙空间】,【死魂路】,【黑白杀阵】,【山村公寓】,【组合游戏屋】。

当前可用物品:【死神镰刀】*1。

当前可用审判值:1200点。

李潇嘴角露出一丝笑容。

他把注意力集中在新获得的【组合游戏屋】。

毕竟这可是他这么久以来,唯一一个获得的。大型的系统场景。

这个系统场景里面一共包含了三个小的场景,可以随意选择其中一个,也可以全部都使用组成一个大型的游戏空间。

这三个小空间分别为死亡跳跃,命运轮盘以及刀山火海。

这三个小空间是分别独立的,可以让玩家玩其中一个,同样也可以两三个空间形成前后不同的组合形成两个小游戏,也可以形成三个小游戏的死亡游戏,可以说一下子游戏体验就完全上来了。

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