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《功夫熊猫》是一部3d建模的2d动画电影。也可以说是3d动画电影,因为是3d建模。但不是3d版动画电影,不需要戴3d眼镜观看。
这部动画片打着中华功夫以及中华元素,拍美式动作喜剧电影。
就和《卧虎藏龙》有些类似,披着中华传统文化的外衣,按西方喜欢的方式讲故事。
除了熊猫这个中华特有的动物形象,以及中华功夫,电影里面还融入了中华古代背景,以及山水景观、布景、服饰、装饰、食物等中华元素。
原版制作成本一亿三千万美刀,全球总票房六亿三千一百万美刀,投资回报率不足5。
没办法,不是所有人都喜欢中华功夫,特别是女孩子。
相比于《冰雪奇缘》,故事比较老套。
其实故事老套没什么,主要是看有没有新意。
《冰雪奇缘》同样故事老套,却创作出了新意。
当然,到《冰雪奇缘2》同样也变得平庸,没有创意。让人感觉东拼西凑,凑出一个故事用来哄小孩子。
吴龙没什么办法改变。正如他制定的策略,思路就是主打科幻或未来,减少差异多此共存的东西和元素。
现在拍这个动画片是任务,吴龙也只能照搬照拿《功夫熊猫》出来。他没办法改,动画片这东西,最不好改。不如按原样拍,至少还能有六亿美刀的票房。
接了任务,找到石垒他们商量。
《冰雪奇缘》成功,不仅让石垒和他的团队名声大振,同样也赚了很多钱。
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