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第18章 技能体系

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在艾德看来这个系统比氪金手游还要坑钱,而且还一点都不带丝毫掩饰的,想要快速变强就必须氪金,否则就苦逼的在路上蠕动吧,爬的速度都达不到。

艾德曾经简单的计算过,如果自己专精单一职业,不考虑其他副职,零氪金,而且玩命的释放技能,全天候不吃不喝不拉不撒,在百年后应该能达到25级,绝对不可能升到26级。

在这种情况下就是全身是肝也没用啊,艾德默默地兑换颗经验果实,吃掉之后看到自己的经验条往前蠕动了一丝丝,这一丝丝如果不是自己瞪大了眼睛仔细去看,都看不出来。

看着这一丝经验,艾德飞快的将经验条分成无数等份,大约一估算,如果自己全凭经验果实将剩下的经验条填满的话,大概需要60个经验果实。

一个经验果实2000金币,60个就是12万系统金币,我的妈呀。艾德终于明白了,真正的吞钱大户不是那些材料,也不是那些属性果实,更不是各种抽奖,而是这个看上去最便宜的经验果实啊。

但等级对艾德来说还极其的重要,因为除了基础技能之外,在技能体系里还有一些进阶技能,特殊技能,旅行技能,以及一些至今都隐藏起来,看都不让看的未知技能。

想想就知道想要开启这些东西是有条件的。要么跟前置技能有关,要么跟等级有关。除了这两个之外,艾德实在想不出还有什么限制。

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