“其实我刚才飓风打击脸黑了,所以才慢了一点儿,运气好的话,我的输出应该比塔尼雅要高才对!”陈瑶最后做出结论道。张淼看了她一眼,人家塔尼雅站在十几米外射箭,四箭里还有两箭能射中脑袋呢!陈瑶近身战斗,还几乎打不中要害,也不知道她哪来的自信。
当然,近战攻击能否命中要害,不能用张淼做参考,张淼的操作基本已经达到天赋普通的人的极限了,只要前提条件足够,张淼几乎总是能打中要害。但张淼是经过多年的练习才做到这种程度的,实际上,陈瑶这样的才是正常玩家的表现,近战玩家战斗中遇到的干扰很多,所以反而不如站在不远不近距离的远程玩家更难打出要害攻击,更不要说陈瑶拿的是难以操控的大剑,塔尼雅拿的却是短弓,而且还穿着一身加命中的装备了。
塔尼雅和陈瑶谁的伤害更高,这个问题根本没有考虑的必要,再说她们两个也不抢装备,看ps有毛用?
张淼不会像陈瑶那么无聊,他此时考虑的是另一个更有实际意义的问题。他们这样带着塔尼雅四处打怪到底好还是不好?要知道即使是到了这个年代,动不动就把各种暴力事件的原因甩锅给游戏的人也还是有的,更不要说他们现在是真正用手拿着武器战斗,这样的游戏对人类性格中暴力的因子肯定是有刺激的。不过要说玩游戏就一定会变坏,那就太绝对了,张淼就是一个例子,虽然性格古怪了一点,但勉强还算比较善良。但张淼自己又只是个例,所以不能当成普遍结论,因此这件事的负面影响张淼终归还是要考虑的。
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