手指来回卷着头发,曲芸很开心地继续问道:“那个,我以前在现实世界见到或者听说过一些超人,应该是拉马克游戏的玩家吧。有着喷火,变形,隐身等等神奇的能力。那些也都是通过一点点增加进化点对身体的影响达到的吗?”
“嘻嘻,先要提醒你一点,拉马克游戏可不是什么超现实的存在哦。所以比起现实世界游戏世界的称呼,在这个世界生活的应选者们更喜欢简单的称为这边和那边,而我们系统里则会称为表里世界。
然后呢,世上生灵的形态,种族,血统,能力……所有的一切都是可以通过进化或者退化而达到的一种中间状态。但是你考虑的很到位,比如有一种口中喷火的能力,可以主要通过进化喉管两侧淋巴组织到滋生出生物燃料而获得。
但是哪怕我现在告诉你这个,要你自己通过实验尝试去得到喷火能力,你面前也有数千万种以上的选择,而其中只有少数几种是可行的。
因此应选者的进化点除了常规的选择部位方向数量的使用方法外,还有一种突变的用法。一般的突变会在你满足一定身体构造的前提条件后触发提示,你可以花费提示中给出的最短路径进化点数量直接正确的完成突变的进化过程。
另一种情况,则是事件引发的强制性突变,比如被病毒,吸血鬼或者狼人感染,被死灵法术拘束什么的。和普通的突变一样有好处有坏处,但是却无法选择是否要接受。
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