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并不大的城门前,无数难民拖家带口的聚在四周,紧张望着这边。
而在门口处,难民首领们排成一排,正在领着小弟们兑换军功。
守在门前的萨老四身穿漆黑铠甲,双手抱肩靠在城门上一动不动,只有那双血红的眼睛不断扫视人群。
而在正门口处,猎魂鬼正在统计人头数量,将其中的灵魂鬼火抽出吸收,同时给出相对应的功勋点数。
拿难民去打架,这是这只猎魂鬼与同族交流很久后,想出来的好对策。
虽然古二蛋的严格要求,甚至发布法令,不许小弟们杀自己人滥竽充数,一经发现必然会被严惩。
这个严惩可不是开玩笑那种,古二蛋板起脸说出的惩罚,那可是真会要人命的,与嘻嘻哈哈中收拾将军们完全是两个概念。
所以在这种大事上,猎魂鬼也不敢碰触底线。
但还是那句话,上面既然有政策,下面就会产生相对应的对策。
陛下不许我们自己人杀自己人,那我们让这些自己人去杀别人总行了吧。
赢了!大家你好我也好!
这边解决了麻烦,能到陛下那里领一笔大军功。
打了胜仗的难民们也能提升实力。
双方互利互助。
至于输了或是损伤惨重?
那就更好了,死掉的难民照样也是军功!
唯一不同的是,死掉的敌人是被拎着脑袋带回来的,战死的难民则是保持着完整尸首被抬回来的。
前者会直接变成能量兑现给难民们,后者则需要储存起灵魂,交由智械将军审判是否有资格进入虚幻神国。
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