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对于战舰上几乎每一个人来说,虚空战争意味着感知的极度压缩,包围你的整个世界的只有脚下甲板的震颤、炮火射击的炸响和船壳遭受的冲击,当然,还有在狭窄的走廊中所爆发的激烈战斗所带来的喧嚣。
在一场跳帮与反跳帮的作战中,你需要从足有一座城市那么庞大而复杂的区域之中杀出一条血路。所有的一切,就是无休止地争夺一条接一条的通道,封闭登舰缺口或者保持这个缺口始终存在。回复重定位的指令,跟随所显示的路径,挪开尸体确保路径通畅或者将其作为封锁工具——而这一切在发生的同时,你却并不知道自己所处这艘战舰是否已经陨落。舰桥已经夺取了吗?外面战斗是否进展良好?或者自己已然在劫难逃?这艘战舰有多少区域已经被登舰部队所占据?
没有什么秩序,也没有全局的把握。这就是跳帮战,遭遇与突袭每时每刻都在同步地发生着。只有勉强挤出足够时间停下脚步,开始计算哪里需要自己或者哪个地方战况更加紧的迫时候,理智才会短暂回归。
所以傅青海通常更喜欢坐镇舰桥,战舰所搭载的复杂的侦测阵列和传感系统,会将一切信息都汇聚在这里,让他能够纵览全局观察战场形式。但很可惜,现在坐在永恒远征号舰桥的是西吉斯蒙德,而不是他。
……
轰鸣,震颤,抖动。
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