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顾行回酒店房间拿着图表仔细比对。
没想到还真让他找到了漏洞。
小花生非常不喜欢做眼。
身为打野位里使用盲僧次数最多的选手,按理来说分均插眼数据应该排在同位置前列。
结果全部16支队伍里,Peanut排名中游。
而在分割出来的真眼数据里,小花生更是排名倒数第二,只比最不注重视野的ANX打野高上一点点。
每分钟布置0.12颗真眼,Peanut数据相比于第一梯队的打野要低50%以上!
平均算下来,每8分钟,小花生才会在地图上插下一颗真眼。
对打野来说,这数据相当离谱。
而分均排眼,他也排名倒数第三。
在这个视野为王的版本里,Peanut此举等于把控图压力交给队友!
顾行思索片刻,明白小花生做法和同样不买真眼的Bang原因相似。
都是为了把经济最大化转变为装备,因此不去购买真眼,连带着排眼效率也要低上不少。
Peanut是老虎队的真正核心,全队都围绕着他来进行攻守转换。
如何让小花生打的更舒服,是ROX解决的首要问题。
只是打野不去购买真眼,所付出的代价注定要比ADC更加惨重。
因为下路是一体的,射手缺失眼位,辅助可以立马补上。
打野则不同。
在前中期,一旦不携带真眼,野区内很可能会视野缺失!
顾行打算将其好好利用。
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