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空忍有一个要命的问题,缺乏全面的作战体系,也就是陆军。
当优点跟别的忍村碰一下时,会很强势,但当缺点暴露出来,几乎是不堪一击的。
就如上水流一族一样,一旦本身的位置暴露,情况是非常危险的。
打蛇打七寸嘛,这样会省力许多。
在这其中有个关键问题。
忍界很大,但同时对于忍者来说,就太小了。
以忍者的机动性,会造成对各村而言,防御纵深空间的有限。
当双方部队没有遭遇而错过,难免形成互相拆村子的局面。
在以往,各村都意识到这个问题,因而打的相对保守,不敢太过拼命,形成正面战场部队的绞肉场,持续的投入兵力打几乎没有尽头的消耗。
忍者死的差不多了,隔个十多年,一代人差不多长大了,就再来一次。
有的忍村在这一次次大战中越打越弱。
局面是五大国乐意见到的。
但美姬是老星际红警了,有着丰富的换家经验,可不想继续这种无聊的忍者游戏。
即便没有机会也会创造机会换家。
优势换家保稳赢,均势换家找机会,劣势换家拼一下。
本来木叶是没有这个优势的,即便有优势,三代也不敢赌,但现在,美姬在,因而有。
当局部优势形成,接下来的局面就不是换家了,其它忍村将很难有机会跟木叶换家。
剩下的只需要运营发育,然后A过去就完事了。
我几百万人口的忍者,打个几万人口,这能输?
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