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在不能起效的情况下,基本上就等于没用。
用来锄地都嫌笨重。
大野木改换了战术,不再执着于使用大功耗的尘遁,追求一击毙命。
接连的土遁火遁在俩位影手下爆发,一时间,治理有点分不清到底谁是土影谁是火影。
打的难分难解,热闹非凡。
怎么说呢...
三代土影的火遁挺上手的。
以治理这个火遁专家的眼光来看。
当然,三代火影的土遁也是一绝。
战斗变成单纯的硬实力比拼消耗,各种术的轮番登场虽然华丽,俩人之间的勾心斗角也很有看头,灯光特效拉满,但还是看得治理想打哈欠。
没意外的话,最后的结果是看谁对查克拉的分配更胜一筹。
就以技术力而言,俩人实在是半斤八两。
或者说,看谁的根气更足。
毕竟,一般的忍术很难对俩位影构成实质的威胁。
会变成这样的原因很简单。
俩人的性格,都是谨慎的类型,轻易不会冒险,也就极难失误漏出破绽,从而被对手抓住。
打的既激烈又保险,挺矛盾的。
简直就像是两块又臭又硬的石头碰在一起一样,除了动静响以外,别的也就没了。
治理忍不住打了个哈欠,看向结界外急的满头大汗的岩隐忍者。
俩位影看样子还能打一整天,率先坚持不住的反而是猿魔。
四赤阳阵可不是什么阿猫阿狗都能发动的忍术,更何况猿魔独自支撑,能坚持这么久已经叫治理意外了。
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