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杀戮需要理由吗?个体的搏杀或许需要,但族群之间的死斗,或许仅仅只需要一个见面......
“轰隆!”
爆炸声在所有的方向同时响起,当战士真的步入战场的时候,实际上是很难分清方向的。
爆炸声、喊杀声、惨叫声,连带着爆发和震荡,普通人的方向感很容易陷入混乱。
“啊啊啊啊!”
伴随着大地的震撼,一只蛇形的巨虫猛地从地下钻出。
无目的大嘴猛地张开,它刚刚出来,那敞开的巨口就带来了一场屠杀,咯嘣脆的咬嚼着残肢断臂飞溅。
而被其挖出的坑洞之中,出现了大量的中小型战虫。
有的如野狗,疯狂的扑咬周遭的凡人,有的如战象,强行撕裂试图围拢的战线。
明明是虫群,却兵种繁多,配合默契。
“轰!”
而空中抛射过来的孢子砸在地上,刚好碎裂开来,也带来了大型蜂虫的空战支援。
精准、快捷,狂野的攻势之中是满满的微操,以中间开花的打法,轻易的撕裂了一条条战线。
当凡人的军团还在惊讶对手为何从背后出现,被混乱的战局搅乱了阵型和方向感,就会迎来它们的屠杀。
在物质层面的战场之上,在凡人战士的死斗上,拥有集群意识的虫群,实在优势过大。
它们不会恐惧不会犹豫,情报和感知共享的它们始终在精确的完成自己的战略任务,在个体战力差距不大的前提下,“战场效率”的优势是碾压级的.....
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