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美好的一天从上班开始,不过莫江的上班是玩游戏。
今天星期三,无疑是工作日,所以上线后主城里的玩家明显比夜晚要少许多。
现在能上线的,大概是些主播,大学僧,工作室,或者家里有矿等等这样的人。
此时主城里的许多玩家三两成群,讨论着新建的抽奖机,以及昨晚的怪物围城事件。
听到他们的讨论,莫江总感觉这些事情已经过了许久,根本不像是昨天发生的。
也许在虚拟世界待久了就会这样吧。
又听了会儿玩家们的讨论后,莫江朝死亡竞技场走去。
酷跑场的建造他准备待会儿再弄。
因为死亡竞技场开放几天后,现在已经有许多地方遭到了玩家们的吐槽。
比如各个地形的堡垒,设计的太简陋了,易攻难守,根本称不上堡垒。
导致许多玩家对抢占堡垒的欲望大大降低。
有玩家提议,可以根据不同地形,来设计不同的堡垒。
还可以在竞技场里面多增加一点不确定因素,以及一些能够充分利用环境的地方,这样可以增加战斗的趣味性和可能性。
而不是单纯的装备和技术碾压,战术也很重要。
莫江对这些意见表示,啊对对对。
不是嘲讽,他是真的觉得很对。
就怕玩家们不提意见,然后默默忍受不玩了。
当然,不是说什么意见都要听,他听的前提,是这个意见符合大多数玩家的想法。
众口难调,他只调大多数。
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