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243 古塔之外

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众人对主线如何完成虽然没有过多办法,但通过解读书中的事物,对于“无尽回廊”隐性规则的意外收获还是有不少的。

各种游戏剧本的世界观融合分为三种。

其一,如《尼尔》世界中碰到的“世界联动线”,这种融合是把一个世界的一些事物强制投放在另一个世界中,并且几乎不会对两个世界造成世界观变化。

其二,《巫师》世界中两个世界相互融合,让两个世界观本不相同的游戏合为一体,成为一个享受拥有同时间线和历史的世界。

其三,《怪物猎人》世界中碰到的“天球交汇”现象,融合上述两种情况,将多个世界的事物相互融合,杂交成数个新的世界,让原世界观发生翻天覆地的变化。

无论是哪种,至少现在遭遇的状况能知道,只要赶上上述三种任意一种,都预示着这个世界的剧本难度将会增加。

这是李诺他们需要考虑的事情,尽全力提防世界观融合后可能会发生的不确定因素。

由于没有商量出明确结果,所以几人会快回到了挖掘现场。

螺旋气流的外壁厚度有多宽,这一点不得而知,反正肯定不窄。

按照李诺的计划,本是打算把桃之助拴住然后扔进气流中测试其半径范围,但被茶白无情阻止。

所以下方挖洞的众人把洞的深度设定在百米。

按照现实来看,人力挖洞100米所需时间需要计算单位数量和工具,但是这种算法在身体素质超然的玩家与强健的骑手面前显然“不合理”。

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