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开荒到达开五级地的时候便是一个质的飞跃,在开荒期只要能拿下5级地,那边代表正式进入了正式起飞阶段。
其原因一在于资源量的暴涨,四级地给玩家带来的资源产量只有四五百左右,而五级地能给玩家带来1200的产量,这在游戏初期是一个非常恐怖的加成。
原因二在于五级地之上便是六级地,六级地的守军队伍就变成2队,难度上升了不止一点,但是资源产量给得却不多,仅仅只加了200的产量。这跟四五级地产量的翻倍差距简直没法比。
这也就意味着前期玩家只能会在打五级地这个阶段停留不少时间,一般玩家也就只会在出了兵营之后才会去选择打六级地。
除此之外,五级地给的势力值也是一个恐怖的提高,尽管有人说后期势力值很高并不算什么,但是在前期势力的高低则是判定一个玩家的综合战力水平。
当然五级地没这么好打,很多玩家都被折于这上。为了能让玩家能够更容易地打下五级地,甚至有细心的人玩家把所有五级地的守军武将和战法全部记录下来,并做成难易表供玩家参考。
没错,五级地也分难易程度,极难的五级地和简单的五级地在前期给玩家部队造成的伤害简直天壤之别。甚至有些老玩家在明知道自己有打5能力的情况下,都不愿意去触碰家门口的极难五级地。
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