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第一百三十八章 魂系游戏

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这些年《艾尔登法环》和《只狼》之类的魂系游戏大火。

特别今年宫崎英高和乔治马丁共同打造的《艾尔登法环》名利双收,收获了无数玩家的好评。

以至于鹅厂内部的竞争中陈然所在的小组里,系统策划希望做一款魂系vr游戏。

vr的表现度逼真程度绝对不亚于主机画面,鹅厂不缺美术人才。

陈炽坚持道:“如果只是做没有新意的rpg游戏,照着现在市场上流行的换个皮,重新设计一套武器系统。”

“再基于这个基础上进行一些微创新,比如设计一些独有的武器系统、战斗方式,这样是比较稳妥。”

“但是我不认为我们能从五十个小组中脱颖而出。”

陈炽是这个小组的系统策划,他和陈然都是大学毕业后一起进的鹅厂。

虽然不是毕业于同一所学校,但是二人由于是本家,加上同一年校招进的鹅厂,都是狂热的游戏爱好者,因此二人关系很好。

不仅是工作中的同事,还是生活中的朋友。

陈炽本来以为陈然会支持他的想法的,魂系游戏,3a大作,结合脑机vr连接,想想他的血液都已经开始沸腾起来了。

陈然坚持自己的想法:“我们做rpg类游戏,pve和pvp并行,把方案尽可能做的完美,我相信我们小组的实力。”

“同样的食材,不同的厨师就是能做出不同的味道。”

他希望把创新的重点放在战斗方式和独特的武器打造系统上来。

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