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陈炽关心的只有一点,他们需要怎么样做才能满足全球数以亿记的玩家们的需求。
甚至这个量级还要再乘以十。
再加上只有九个月的时间,这明显是不可能完成的任务。
陈然解释道:“会有人工智能辅助我们来做这件事。
就跟我们在创业之初使用的游戏开放引擎一样,科创生物的黑科技总是超出外界想象。
而且如果是因为客观原因,九个月的时间无法打造两款游戏的话,那么我会帮大家解释的。”
今天陈炽获得的震惊已经够多了,但是人工智能协助完成游戏开发,还是让他再度为之震惊:
“原本需要五年才能完成的游戏世界开发任务,现在只需要五个月就能完成了?
这会对整个游戏开发行业造成巨大的影响。
我估计人工智能缩短的是游戏开发时间,未来策划和美术的重要性将进一步的提升,开发很有可能没有立足之地。
不对如果要打造虚拟世界,这涉及到的美术资源,靠人力的话,不是短短数个月能够搞定的。
所以人工智能能够大部分甚至完全替代美术和开发的工作?
那未来将是策划为王的时代,谁的创意足够有趣,玩家们会用脚投票选出最适合自己的游戏。”
人工智能能够做的事情越来越多,很多传统行业的就业人口被新时代的巨浪所吞噬。
发达国家们对底层的福利待遇一直很好,加上人工智能导致的产业回流,让他们有闲钱去养底层失业个体们。
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