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第49章 NIKO:一次三杀不够,那两次呢?

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下半场第一个长枪局开始,vc选择把节奏给慢下来。

连续做了几次快攻,fg大概率已经有了所防备。

如果他们打算提速,那么fg就会用道具和站位让他们知道,什么叫做应变能力。

所以vc很果断选择了默认架枪。

果然,开局fg的防rush道具给的很足,就是担心vc试图打提速爆弹。

这张地图虽然是一张大警图,可如果ct在第一波面对提速没有处理好的话,回防速度虽然能很快,但回防难度还是不小的。

毕竟这张地图上,ct防守的大部分枪位都在建筑物里面,想要打区域的联动配合反清,基本上行不通。

举一个最简单的例子,在沙二进行防守。。

中路的ct可以很轻松帮助进攻a区和b区的人进行援助。

在土匪进攻a大,不说道具援助,他最起码可以进行穿射造出火力压制。

对于nuke这张地图,做到这种程度的配合,都是一件很困难的事情。

但也并不是说ct就没有任何优势了,在建筑物里面战斗,他们能够通过各种高点的优势,利用高度差获取到相当不错的视野信息。

而且因为地图结构复杂,ct回防速度相对较快,这也是为什么这张地图是一张大警图的原因之一。

这一局vc鸟枪换炮,全员大甲ak配上满道具。

开局vc并不打算和fg进行交火,只是做着最简单的默认架枪。

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