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比赛进入第二个长枪局,已经落后3分的A队众人身上都感受到了一些压力。
他们各自将自己从前几个回合当中收集到的信息汇总起来,以便gla1ve做出更好的判断。
gla1ve沉吟了一会,看着小地图说道:“对面不是喜欢前压吗?这个身位靠近中路,我们可以尝试直接把沙袋给踩下来。我给VIP烟,阿电和Broky你们就只管往前冲就好了,小鞠跟着我一起给过点闪,前期压力给他拉满。”
连续的回合失利,让他意识到不对CT中路多加限制,回合中后期会陷入劣势。
即使gla1ve不打算把中路作为自己的主战场,他们最起码得放一个人在沙袋吊着,不然信息被拿得太多,其他位置就会陷入被动当中。
“不需要我丢道具吗?”载物开口问道。
虽说他是一名狙击手,但CSGO的选手位置其实很模糊,因为局势瞬息万变,位置总是要因对局而出现一些临场改变的。
在一线队伍当中,起码在VC队内,狙击手在大部分情况下还需要担任道具手的位置。
“不用。”gla1ve说道,“你也跟着他们过去,帮他们架一下拱门。”
第一波安排结束,1分55秒众人开始行动。
一颗VIP烟,紧接着就是源源不断的闪光弹。
A队众人开始强势争夺中路的控制权。
……
连续几回合胜利基本上都是在中路拿到的信息或优势,IMO没理由直接放弃中路的控制权。
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