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【一百年之内,人类能够证明哥德巴赫猜想?】
【无关。】
【世界上有多少怪异?】
【无关。】
【宇宙是否有尽头?】
【无关。】
所有问题的答案都是“无关”,搞得人意兴阑珊。
最后,又在手机上打了一行文字:【你知道‘我’的真实身份吗?】
……
……
……
“我可真是个天才!”
在问出这个问题的时候,王昊心中充满了期待。
既然涉及到了“我”这位受害者,这个问题的真正答案,不应该是“无关”。
但这个问题,又有一语双关的意味,“我”即是陈心怡,“我”也是背后操控的玩家。
所以该问题关系到“第四面墙”的存在。
这款游戏知道“我”是玩家吗?
虽然王昊并不觉得所谓的程序能够回答出有新意的答案,最后肯定给出一个“无关”。
但打游戏嘛,最快乐的是玩弄游戏机制!
就譬如《超级马里奥》的速通流程,大都借助了游戏机制中的某些bug,否则不可能在短短几分钟内通关。《Cs:go》曾经有踩鸟bug,能踩着鸟飞到天上去,广受广大玩家追捧;《文明4》中的和平爱好者甘地设定由于出现bug,变成丢核弹狂魔……
硬核玩家有硬核玩家的玩法;修改器玩家也有修改器玩家的玩法。
但深入挖掘游戏机制,特别是挖掘有趣的游戏Bug,是广大玩家的共同心愿。
找到程序机制上的漏洞,才是最开心的,有一中战胜了游戏厂商的欢乐。
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