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乘胜追击,周宁这次也豪勇了一把。
亲历矢石,铺路排雷,涉水架桥,带头冲锋…
见敌方被打得节节败退,却始终没能再派遣真人级的高阶魔蛲压阵,周宁也就明白怎么回事了。
于是提防着有可能出现的突然袭击、以免乐极生悲的同时,让己方战力以硬刚模式突进。
虫道蜿蜒,腐蚀惊心,一路上坏掉的沙狼和歌利亚不在少数。
而且,其中的一多半都失去了修复价值。
沙狼的软肋是底部的符阵,歌利亚的弱点则是天灵盖。
一旦被针对性破坏,而损毁比例超过30%,那就修复不如造新。
而且系统出品的这些个设备,超凡材料方面很省,但有一次性特征,就像陷阱系列一般,若是拆除,回收不了多少资源。
当然,武器系统若是完好,还是可以回收的。
虫军抵抗的坚决顽强,但在实力和周宁不计代价的碾压下,终究还是以失败而告终。
对周宁而言,这场战斗,既不史诗,也不漫长,更谈不上艰苦卓绝。
他尝试将时间感扭曲技术用在了清杂鱼作战中,扭曲倍数作了适当调整。
然后就有了lol英雄单位清兵线推塔的爽感。
等突入到虫巢的核心区域后,陷阱、障碍什么的反而极大地减少了。
如果忽略造物风格,只看构架和设计,周宁觉得这里其实很有科幻风采。
赛博系的巨构建筑,在这里以另类的方式实现了。
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