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正文 第九十章 阵法(下)

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诸葛如神完全没注意到凉薄在走神,还在滔滔不觉的介绍阵法的好处。

凉薄见周融不是来找自己的,如释重负,对于诸葛如神所说的阵法来了些兴趣。他大半时间是和散人玩家一起玩,就算和加入势力的玩家一起,同势力的人数不多,也凑不齐启用阵法的人数,因此到现在还没见识过这个游戏的阵法。现在他听诸葛如神一介绍,终于对阵法有了些了解。

游戏中,npc门派势力的阵法特色虽然是固定的,但各个门派势力之间又有不同。如武当和少林的阵法虽然都尚防守,但武当的九宫八卦阵,以柔克刚,不管对手的攻击多强,都犹如泥牛入海,渐渐被消化一空。少林的罗汉阵首尾相应,如蟒蛇盘阵,毫无破绽。敌人一旦进入阵法,想要出来就没那么容易了。

玩家创建的帮会的阵法就有所不同。正如玩家锻造装备,装备的属性完全由玩家自己定制一样,玩家帮会阵法的效果也是由各个帮会自己选择研究。只要帮会有时间有资源,甚至可以将所有不同的效果的阵法都修炼起来。

一开始,玩家帮会阵法的效果是单一的。就比如诸葛如神刚才喊得坤阵。地势坤,君子以厚德载物,坤阵主防守。群英会从创建帮会后,除了主攻击的离阵,研究最多的就是坤阵。这个阵法用来对付修为比玩家高的**最好。

群英会的坤阵已经研究了一周,两种阵法效果各研究九次。当他们启用坤阵后,阵法内的玩家不仅防御增强10%,玩家受到的伤害的10%,还会平摊到阵法内的其他玩家身上。同时,满足阵法生效最低的十人后,玩家每多一人,阵法效果还会再提高1%。群英会这一大群玩家,怕是有上百人。

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