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陈叶自从第一次提升军衔以后便将系统随机奖励的属性点全部放在力量值属性上,起初是秉承了他的‘力量才是王道’这一不二准则,不过随着军衔的持续提升,力量值的增长,他也渐渐摸索到单一加点力量值属性带來的好处。
比如说傲雪倩,如果她不是全力加点的话,那么她也就不能轻易举起破魔军斧这一重型近战武器,因为除了武者职业以外,重型近战武器对于其它职业的要求便是力量值全满,对于这样的游戏设定,背后不知有多少玩家破骂官网坑爹,毕竟在游戏初期并沒有出现重型近战武器的身影,大多数玩家也不敢冒险单一属性这种极端加点方式。
因此当重型近战武器的限制要求出现后,也就证实了极端加点方式原來并非另类疯子的做法,相反还有着增加一种额外武器的好处,所以当那些大骂官网坑爹的玩家发现这一点时为时已晚,他们无辜失去了一种额外武器的使用机会。
或许这正符合了《全球使徒》游戏的设定概念,机遇永远留给探索者。
至于到了游戏后期这种极端加点方式还是否有新的好处,陈叶也就不得而知,不过他心底有种预感,一旦某种事物到达极点就会发生质变,而质变后的事物往往有着惊人之处。
......
“开始了,开始了。”周围玩家看着武装NPC裁判手中的红色裁旗落下,顿时激切不已地呐喊道。
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