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瞳术的开发,恐怕能算得上超凡世界中里程碑式的发明了。
施展常规超凡术式往往需要经历调动超凡能量,编撰术式,最终形成超凡效果的麻烦过程,而瞳术就简洁得多,它像近现代人类发明的枪械一样,只需要提前将名为超凡术式的子弹准备好,储存在眼瞳中等待击发,然后在实战中只需要通过目视作为触发就能完成快速施法的手段。
而诸多瞳术中,又以精神类术式发挥最稳定。
无论是用眼瞳放出黑色火焰,还是射出激光,又或者是拉出闪电,若非近身战出其不意,攻击性瞳术都可能因为视野焦点、敌人闪避或距离过远的关系落空;而辅助类瞳术的使用效果往往两极分化,上下限差距极大,强者能用一个弱点视觉把敌人切成十七份,弱者哪怕用上石化之瞳都可能被人用镜子弹回来石化自己。
只有精神/心灵类术式是稳定发挥的。
对于精神类术式来说,‘看,这一行为本身就意味着信息的传递和交互,只要存在传递和交互的通道,术式就能生效。所以甚至只要满足目光所及+视线交错这两个条件,哪怕对方只是无意识扫了一眼,根本没看到施术者都会中招,施术隐秘不说还不存在落空的可能。
当然,瞳术的发明也让那帮专修精神类术式的心灵法师减轻了负担——他们终于不用再穿上一身板甲,拎着钢铁权杖正面敲晕敌人后,再捏着对方的头盖骨进行施法了,也不用再因为没控制好力道敲死目标,结果生意白白被死灵法师给抢走而生气了。
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