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高强度的近身攻防战,会随着交锋回合数的递增,从而持续不停的压缩反应空间。
像“莫尤”这种能够自如改变身体构造的能力……
在西索看来,确实棘手。
尤其是头几招的交锋,因为不熟悉这种怪诞且乱来的攻击方式,很容易会导致防守失利。
这也是西索明明体术精湛,却在交手之初接连失利的原因。
但这种能力顶多只能在头几回合内产生奇效。
至少在西索看来,仅是几回合的交锋,他就已经初步适应这种怪诞能力。
接下来,只需根据“莫尤”身上「气」的波动来进行判断就可以了。
因为“莫尤”在改变身体构造之前,萦绕于此的「气」必然会发生波动现象。
而这种波动现象,相当于是将信息提前告知西索。
如此一来……
西索有信心在十回合乃至二十回合的时刻,彻底把握住“莫尤”的能力方式,进而将“莫尤”直接将死。
然而西索并不想等待这个「胜负手」到来,或者说,不愿意以这种「胜负手」来结束战斗。
于是他选择了以受伤作为代价,换来将伸缩自如的爱成功黏在“莫尤”下巴的机会,由此让「胜负手」提前到来。
这才是西索想要的享受方式。
因为按部就班去取得胜利的正经路数,在他眼里实属无聊透顶。
“谢谢招待?。”
西索的笑容里散发着危险的气息,抬指向后一拉。
伸缩特性能力发动!
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