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双方进入游戏,解说们也开始进行最后的阵容对比娃娃:“wunder拿了个剑姬,这个英雄是没有退路的英雄~不过打塞拉斯是比较ter的。”
“塞拉斯那个e太慢了,剑姬很好格挡的~”米勒道:“而且塞拉斯偷剑姬的大是一点用处都没有的~不过我对asuna的个人实力比较有自信,她应该不会吃太多亏。”双方正常上线,余徽停在塔下,隔着自家的上路草丛有一段距离她有百分之八十的把握wunder在里面蹲她,就指望着她走进攻击距离换血呢。
其实两解说的说法还真不算错,剑姬某种意义上确实是相对克制塞拉斯的。
根本原因是机制上的ter,剑姬是持续性输出中的翘楚,不说团战她有没有用,光论对线强度和赖线上确实比塞拉斯强。
而塞拉斯虽然同样主打线,但他是打爆发的英雄,一套打完原地就萎了,在三级前确实不太好打剑姬。
因为你换血不好赢,差不多就是五五开,而剑姬可以打破绽来回血,塞拉斯自身的回复能力比较一般,容易被拿到血量上的优势。
这样一来万一因为血量不健康被打野给抓死一波那就崩了。所以余徽现在也是十分稳健的站位,没有给wunder戳脸消耗的角度。
但wunder显然不想放弃这个换血的好时机,哪怕看见塞拉斯是跟着小兵一起上线,他也走出草来激活破绽和余徽打。
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