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2.0版本的主线剧情“黑暗复苏”,与1.0版本“猩红祭典”的不同之处,便在于这次大型任务不需要所谓的NPC指挥官,玩家们可自行在灵界中探索冒险。
这相当于给所有玩家开启了一个自由度极高的大型副本,里面的怪杀都杀不完,而且地图还大得离谱,足够他们在现阶段刷上很长一段时间。
用官方会议讨论的结果来解释,那便是灵界的疆域实在是太过广阔,即便各大势力派遣高端战力进行领导,也难以取得更有效的成果,并且帝国和教会没有那么多人手,不如干脆就让“不死异乡人”大规模涌入灵界,各自行动,如此也能更快速地发现污染生物的痕迹。
不死异乡人的基数巨大,且具有不死不灭的特性,正好适合与污染潮对拼厮杀,各大势力仅需要付出一些资源作为奖励,便能有效减少自家的损失。
这样一来,不仅响应了王子的号召,服从了帝国的指令,也确实在一定程度上遏制了污染潮的蔓延。
不得不说,慷慨议会的杰克执政官,所提出的这个战略方针确实属于是现阶段的最优解,很快便得到了众多势力高层的认可。
一时间,陈仑的地区传唱度再次暴涨了十几点。
当然,若是“不死异乡人”在灵界遇到了难以抗衡的强大怪物,各家势力还贴心地为他们制定了应对策略,那便是“求援摇人”!
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