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如果要让顾枫来评判一个IP是否成功,那么在他看来,当一个虚构出来的形象被七八成的人所熟知的时候,这个IP就已经成功到逆天了。
宝可梦便是这样的IP,也许光说宝可梦很多人还是会一脸懵,但是只要一提皮卡丘,这些一脸懵的人立马便会露出恍然之色。
“哦——你说皮卡丘啊,知道知道。”
什么叫出圈,这就是。
像这样的IP除了宝可梦自然还有许多,比如马里奥、漫威、奥特曼等等……
单论游戏界的影响力,马里奥自是首屈一指;论影视圈的影响力,漫威可谓神挡杀神;论动漫圈的影响力,奥特曼……额……还真不够宝可梦一只手揍的,要不是前世感兴趣了解过,顾枫也没想到世界影响力最大的动漫IP,宝可梦居然能拔得头筹,更让他意外的是,分列二三四位的是HelloKitty、维尼熊、米老鼠。
不过虽然在单个圈子干不过马里奥和漫威,但是要论综合影响力,可能很多人都难以置信,上面提到的这些IP全部绑一块也未必干得过宝可梦。
对比别的IP,宝可梦是真正做到了360度无死角全面发展。
顾枫此生最大的愿望是将初心打造成游戏发展史上真正的传奇,而一家能被称之为传奇的游戏公司,若是连一个撑起门面的IP都没有,多多少少有些搞笑。
单论前世,能成为游戏界一方巨擘的公司,谁手里没一个两个堪称吸金怪兽的IP?暴雪的魔兽,拳头的英雄联盟,动视的使命召唤,R星的GTA,EA的FIFA,SE的最终幻想,米哈游的原神,还有任天堂的宝可梦和马里奥……
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