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由于《守望先锋》是一款6V6的团队游戏,店里玩家们在组队时都是尽可能找自己相熟的或者座位挨在旁边的人,可即便如此,游戏紧张刺激的对抗节奏,依旧会让人忍不住大喊,或指挥,或向队友提供各种信息,或炫耀一波自己刚才的操作,或述说自己在刚才的团战中的发挥有多么关键,活像一个渴求队友夸奖的邀功小子。
但大家毕竟都戴着耳机,很多时候以为自己声音并不大,实则可能大半个体验店都能听到,故而同样是客满,今日的体验店倒是热闹得像是多了一倍人一样。
作为FPS的铁杆爱好者,顾枫的同寝好兄弟许世宇在早前两周听顾枫说初心的新游戏是FPS之后,这些天就已经心痒难耐,玩着其他FPS死活提不起劲来,几乎每天都固定得询问顾枫一遍,游戏进度做得咋样了,顺便再督促一句努力工作,不许摸鱼,让人又无语又好笑。
按他的话说,这两周要不是有《仙路》顶个饿,解解馋,他指定是受不了这折磨。
好不容易努力挨过了一分一秒,终于盼到了《守望先锋》的内测,许世宇难得起了个大早,在……九点多就赶到了体验店。
上午仅仅玩了不到三个小时,许世宇就彻底沉迷其中无法自拔。
相比于其他射击游戏中杀了一堆人成就感也就聊胜于无,《守望先锋》不仅游戏体验更爽,那种念出台词后,一个大招拿下三杀四杀的感觉更是美妙到令人忘乎所以,甚至精彩操作就算队友第一时间没看到也没关系,游戏结束后反正会播发MVP的精彩画面,在仿佛有航拍机器人追踪拍摄的镜头,重新回味一遍,即便是本人都能感受到别样的畅快。
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