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基拉和艾斯的目光在空中碰撞,彷佛发出激烈的电火花,双方沉默片刻,各自调动着自身的魔力,运转着熟悉的魔法,观察者对手的破绽……
突然,一人一魔爆发冲刺,在雪地上踏出两阵涟漪,雪浪激起雪花,在空中无规律地飞舞,随后飘忽落下。
身影在原地瞬间消失,继而在空中突然出现,双方的拳头、臂膀击打在一起,相互角力,随后是杂乱无章的拳脚碰撞,是各有技巧的掌腿攻击。
在忽快忽慢的攻势,似重似轻的攻击下,艾斯惊讶于这个人类小鬼的战斗技巧,基拉同样对眼前这个百年恶魔的肉身感到震撼。
‘好家伙,要不是我提前进入了【近战模式】,近战可根本打不过啊!’
所谓的【近战模式】,是基拉为自己设置的一套状态,专门用来和近战能力强的敌人交手时使用,其中主要是直接作用于全身的【力量】【速度】【防御】等属性的增幅,还有作用于专门部位的【暴击】【破防】【减伤】【免疫】等加成buff,。
基拉将这一套状态填充在自己的魔法道具里,战斗时直接激活道具,就像完成铠甲变身一样,之后就不用分心去附魔了。
道具自带存储魔力设备,还有能接受自身的魔力的接口,所以完全不用能源问题,唯一可能发生的意外,也就是在战斗中道具损坏而已。
但基拉对自己的装备向来很上心。而且就算道具真的在战斗中坏了,基拉也能在第一时间反应过来,重新附加或者撤退。
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