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某建筑类APP,汇聚了大量国内国外的优秀建筑人才,帝都时间凌晨四点,某个帖子像是病毒一样,霸占着该APP的首页。
讨论的内容也很简单,如何利用中世纪的条件创作出最高的塔。
设计人是一直在论坛里忠厚老实,总是解答问题的刘宇。因为《光辉》这款游戏,他感觉自己找到了创作的方向,所以将创作过程和创作思路发布到了APP上。
两天而已,讨论数量已经高达两万,不少国内外建筑师都在里面留言。
这个年代想要创造奇迹建筑可不是什么简单的事情,首先土地资源就很紧张,没什么人有机会设计史诗建筑,留给设计师的艺术创作空间越来越少。
很多老资格的设计师,都沦落到装修房子或者翻新房子上面,想要独立创作成为越来越困难的事情。
能有人盖一个史诗建筑,本来就是圈子里的大事儿。
A·桑切斯:真不敢相信,你们在短短两天时间,就人工挖掘出了建造所需的地基,即使你们建造的高塔工艺局限在了中世纪,那也是一件了不起的事情!
F·雷蒙顿:所以你们应该按照我说的,按照你们所应用的工艺水平,在海边这种比较潮湿的地方,做一层强夯……只有这样才能更有效的避免沉降……
这年头人力资源是很宝贵的,完全利用人力资源,不依靠机械设备修造一座高塔,是令人震惊的。
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