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建筑类:强化室、洗心室、安神室、唤灵室、封印室、安全室;
诡异类:蚊蝇藤杖、染血脊骨、酸腐手套、哭号面具、管家铃、诅咒指环;
技能类:入门级数学难题黎曼假设研究、精通级高空跳伞、大师级飞机驾驶、大师级野外生存、大师级茶艺、大师级济州菜烹饪;
秘闻类:随机秘闻两条、随机秘闻三条、今日秘闻三条,明日秘闻三条、林城秘闻两条、重要秘闻一条;
能量类:5单位能量、7单位能量、9单位能量、11单位能量、13单位能量、20单位能量;
杂物类:不死药一粒、肢体再生液一剂、驱邪圣水一坛、死魂手铐、跑车一辆、大奖(重新抽奖若干次,次数不低于两次,不高于四次);
这次的奖品,和上次相比,质量提高了很多啊……李赫看过金色轮盘三十六个格子奖品后,有了这个想法。
通过对金色轮盘简单查询得知,每一个建筑都有强大功能,诡异类物品也是威力极大,而负面效果还算能勉强接受。
至于技能类,大师级技能就四个,虽然大部分没有什么用,但总比都是入门级的要好。
至于能量类,之前都是最低零点几单位,最高也才10单位,这次直接最低5单位,最高20单位。
杂物类也很给面子,不像上次,塞进去了“一张扑克牌”、“两张扑克牌”、“三张扑克牌”三个奖品凑数,这次每个奖品都很有价值。
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