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苏曦自己看了一圈,没看到特别中意的武器,就作罢。
反正她已经有水晶之匕了,远程攻击也有天赋技能【深海潜音】,物品栏又不够,与其花里胡哨地搞一堆,不如好好利用已有的资源。她对克洛洛说:“我的天赋技能和道具都要消耗精神力,我打算把精神力提高到61,也就是可以连续使用三次天赋技能的程度,你觉得怎样?”
游戏属性加点方面克洛洛最懂,点点头:“嗯,对你来说提升精神力是最优解,苏曦。你等一下啊,我正好试验一下我对属性加成系数的猜想……秦烽,沈鸣飞,先别看系统商店了,我们四个各自加1点属性点在自己最优势的属性上,看看会发生什么。”
“好啊。”
四人当即操作起来。
苏曦打开虚拟界面,点击“精神力:21”那行字,那行字后面直接多了个“+__”的输入框。
她输入数字“1”,当前游戏积分被即时扣除30分,兑换成1个属性点,而属性点加在精神力上后,却足足多了2.1的精神力,让她的总精神力变成了23.1。
她把结果告诉克洛洛。
而秦烽则说:“我的优势属性是力量,初始力量15,兑换1个属性点后,加了1.5。”
沈鸣飞:“我的初始防御值是10,兑换1个属性点后,加了1。”
克洛洛双手一捶,兴奋地说:“那就没错了!我给自己的定位是辅助人员,所以没加最优势的防御属性,而是加了第二优势的精神力,我的初始精神力是7,兑换1个属性点后,加了0.7。这就说明,我们的初始属性除以10,就是我们的加成系数!初始属性越高,加成越多!”
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