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祁舟略做沉思,便道说道:
“游戏中障碍、草丛、兵线、野怪、防御塔等要素全都是相互关联的。”
“单就防御塔与兵线而言,于己方防御塔可以控制兵线、提供视野、提供安全区和防守野区。”
“前三者很好理解”祁舟顿了顿道:“而最后的防守野区则是在防御塔功能中是最为重要的一项。”
“除了通过河道隘口进入野区,其余进入野区的路口基本是分布在外塔之间的区域。其中,中路由于比邻上下两片野区,进入野区的通道也是最多的。”
“所以在三条分路的防御塔中,中路防御塔就显得尤为重要,它关系到了自家野区资源后续的安危……”
在英雄联盟中,假如要获得胜利,相对于选手操作而言,策略和经营所占的比重是相对较大的。
这个比重会随着双方队伍的实力相近程度、对局的水平提供而提高。
策略与经营的很大一部分就是防御塔。
因为每推掉敌方的一座防御塔,就能够获得直接的经济奖励与间接的资源奖励。
之前的三连败中EDG有2局都是优势局变为均势再被翻盘。
其中很大一部分原因就是对于推塔的热情不高。
总想着拿到好处就撤。
阿布在多次复盘和反思之后,也意识到EDG的打法实在过于保(怂)守(逼)。
对于优势,不能用行动将其立刻转化为整体实力的提升。
反而是想着利用取得的优势来作为后续可能出现的失误的保险。
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