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历时一个多月,《终末的绅士》终于上架。
最早的灵感起源,是在【艾尔登法环】上市后的那段时间。
记得那时候我每天码完上本书的两章,给小阿肥洗澡,等她睡觉以后,就会一个人偷偷打开客厅里的PS5,音量开到能勉强听到砍怪的声音,一个人黑着灯在客厅里开始艾尔登之王的旅程。
我一直在想,到底是什么人能做出如此有深度的游戏,我能不能也写一篇类魂的小说?
有了这個想法后,开始慢慢执行。
在集合【血源诅咒】,【雾城】等等游戏的灵感思路后,正式开始构建世界观,开始对一些具体性的东西进行设计。
慢慢便有了这本书的开篇,在这里需要感谢一下帮我审稿的忠实书友~
这本书我更希望呈现出一种‘战斗层面’的艰难,例如主角于墓地间濒死击杀活尸,于暮色诊所拼尽一切击杀李先生。
更想要去描绘出激战BOSS的困难,以及身处这个世界所感到的无力与绝望。
通过调查探索的形式,逐渐揭开隐藏于深层的世界真相。
这种原创性的文章写起来真的很累,比《我的细胞监狱》那种夹杂无限流的文要累得多,毕竟无限流可以直接承接已知的电影角色、背景,很多东西只需要进行‘拼接’。
然后我不知不觉都已经30岁,感觉自己的精力、专注度远不及曾经。
看似短小的一章我要花至少两个半小时写,和半小时的修订。卡文就更难受了。
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