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潼关,虎牢关,以及延津这三座通往司隶的关卡,除了等级达到了九级以外,另一个比较不同的点就在于,这三座关卡都是有三个同名关卡存在的。
每一处都是三座关卡一字排开,左边一个,中间一个,以及右边一个,每个关卡之间的数据都不互通,也就是说打左边的关卡,中间和右侧的耐久与兵力都不会受到影响,包括守军恢复时间,也都是一个独立的个体。
虽然当初策划为什么要如此设计早就已经不可考究,但这样的一个安排,显然也让玩家们在很多时候有了更多的选择。
英雄纵横,可以说就是利用这样玩法的最合适的一个剧本。
由于英雄纵横剧本中npc的存在,在玩家们进行破关的时候,属于关卡所在势力的npc就都会射过来进行驻守,这显然是会大大增加游戏的难度。
尤其是像司隶的npc,曹老板,更是当之无愧的全区最难解决的npc。
杨锐将游戏画面移动到潼关一侧,几乎就在流浪军与燎原展开推进的同一时间,下午四点半整,图盟开始了自己强攻潼关的行动!
左侧的潼关的守军在短短一分钟之内就已经掉了四队,然而在掉了四队以后,这个数字就开始稳定着一动不动。
很明显,这是图盟在利用关卡的特殊玩法来吸引npc的驻守!关卡附近的npc营地,队伍数量都是有限的,只要驻守的队伍不打掉,那么在图盟开始破其他几个关口的时候,这些npc就只会傻傻的趴在关口上一动不动。
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