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回到家的第一件事,方长先是熬药喝药,然后关上房门不死心地开始修炼。
不出所料,收获寥寥。
空气中蕴含的灵气因子少得可怜,即便他全神贯注地运转功法,可能够捕捉到的灵气因子寥寥无几。
这不由让他想起了《仙魔》的世界背景设定。
《仙魔》是一个正处于灵气复苏的仙侠位面,所以一切方兴未艾,各种思想浪潮激烈斗争,奇人异士层出不穷。
到了玩家进入之时,灵气复苏已至中后期,修行之道传播天下,人人如龙,皆有机会修行。
一个个大大小小的秘境融入主位面。
王朝争霸,宗门割据,仙魔大战,妖鬼横行……
这是一个鲜活的、充满奇迹的世界。
仙魔位面的版图每日每刻都在扩张,秘境地图不断更新。
伪装成小秘境的一个个复活点也就顺理成章地融入仙魔位面,玩家们则是作为和秘境伴生的异人、异兽、异鬼出现。
秘境不灭,则玩家不死。
这使得玩家不再是凭空出现,有了身份来源,他们成为《仙魔》中一个极为特殊的种族。
至于不断复活的特性也被认为是玩家一族的特殊血脉天赋。
而每个版本更新,玩家们的集体消失,则被仙魔大佬们认为是他们的血脉缺陷,必须隔一段时间就要陷入沉睡。
曾经方长还颇为喜欢这种背景设定。
毕竟玩游戏嘛,要的就是一个代入感。
如果玩家的来历无法得到合理的解释,就总感觉自己和这个世界隔了一层。
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