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第二章 远征军领主挑战

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游戏和现实的时间虽然拉到了一比四,但不代表能在游戏里三天不睡觉,精神上的疲惫必须通过睡眠才能消除,所有游戏里的作息和现实并没有什么区别。

张晟一路啃馒头,终于在两天后踏入了叶榆城。

“远征军营地,还是一样的寒酸啊。”

伐天之战的影响太大了,众多地域因神明坠地,受死亡与神明残余之力的影响,成为生者禁地,但这样的地方危机与机遇并存。

九国都拥有两个特殊的军团,远征军团和开拓者军团。远征军专职探索神坠之地,掠夺高等资源,搜寻神明传承,以及镇压深渊。开拓者军团负责开拓王国周边的蛮荒之地,拓展国土。

开拓者军团是玩家最容易获得领主身份的途径,类似古华夏的分封,不过不是封在国内,而是封在国外,大荒上的无主之地多的是,只要有了开拓者领主的身份,能拓土多少看各自的本事。

开拓者领主有优势,也有掣肘。

优势是距离本土近,与本国商贸相对容易,也更容易召集玩家建设领地,特别是大型公会、工作室。掣肘也是因为距离本土太近,开拓者领主身份获取难度不高,最终的结果是会有一堆领主挤在一起,竞争压力巨大,互相之间勾心斗角,战火不熄。

除了开拓者领主外,远征军也是有领主一职,只是无比坑爹。

远征军领主的主要职责是为远征军提供补给,所以会远离本土,位置相当随机,主要看远征军的位置。商贸主要依靠远征军支持,人口补充也是大问题,一旦远征军回国,或者转移战场,领地就像是彻底断了线的风筝。而且远征军所在的位置,都极其危险,各种受神明气息影响的异兽、魔怪众多,运气不好可能保护期一过,领地就可能随之覆灭。

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