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可以说,灵性的多少决定了一个训练家的下限也决定了一个普通人的上限。前边说过,正常普通人经历过觉醒仪式具有的灵性最低是50,如果觉醒了伴生精灵一般会在70-80,实际上没有觉醒伴生精灵的人灵性最高不会超过60,而且没有伴生精灵最关键的问题是灵性无法得到提升,也就是说一个普通人如果收服了一只准神精灵,那么除非出现奇迹,不然极大概率这只准神精灵永远也无法进化到最终阶段。
这就是有无伴生精灵的最大差别,也是让无数科学家孜孜以求研究精灵球技术的最重要原因,毕竟宛如天堑的鸿沟将训练家与普通人分开,让努力毫无意义,这让那些想成为训练家但没有伴生精灵的人宛如面对深渊般绝望。
至于李阳100点灵性值可以说是极为优秀的,对于此李阳多少有点猜测,毕竟自家人知道自家事儿,两个灵魂融合不说灵魂和精神力翻倍,将自身灵性值顶到满值应该是意料之中,另外铁火辉夜的觉醒,多多少少应该也是与穿越而来的灵魂带点关联。
对于自身优秀的灵性数据,李阳没有思考太多,毕竟这只能决定自身的下限,转头注意力就放在了紧随其后的两个伴生天赋上,这将决定他未来的上限,由不得他不慎重对待。
首先是伤害承担,所有人经历过觉醒仪式的人都具有这个天赋,天赋的效果也很简单直接,即在训练家出场精灵全部倒下前,训练家不会受到伤害,所有伤害会由全部出场精灵分担。就是说,训练家在有精灵在身边,且精灵未被击倒失去意识或死亡前,训练家就是被击飞出去在地上滚个几十圈,对于训练家来讲最大的损失可能就是衣服、设备之类的东西,对于训练家本人毫无影响,所有的伤害会转化为体力损失由所有精灵承担。其实对于普通人来讲,最大的好处就是骑精灵飞行成为可能,比如比雕5马赫的最大速度,如果没有这条天赋支撑,想来没人想去体会一下。
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