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房门关上,莱特松了口气,赶忙弄了盘淡水,清洁擦拭更衣。
卸下武装,烛光映照着少女美好模样,可惜安牧却无缘一睹了。
此刻的安牧,紧随哈本身后,他第一次觉得船廊的距离有些漫长。
而且走在船间上下隔层之中,灯光稀少,无比昏暗。
……
黑不溜秋的,一不小心磕碰撞晕过去,那就有意思了。
谈起晕眩,安牧忽然记起最近的那次。
“对了,忘了问你。上次我AP归零晕阙过去是怎么回事。”
这样的沟通起于安牧心里,前行中的哈本是无法听闻的。
“那是行动力耗光的缘故,当你战斗时AP值会被花费,AP值归零,意味着无法行动,这样你自然会晕过去。要想动弹,只能等待AP值自己随着时间恢复了。”
“那为什么上次我与哈本在演武场上战斗良久,都未发生这种意外?”
“与AP值对应的,是爱尔兰战记的‘遇敌’功能,勇者大人与哈本同学一决,并非‘遇敌’功能所引发的,所以并不会消耗掉固有的AP值。”
安牧一想,的确如此。他会在家中与那弱智勇者作战,全因事先按下了“遇敌”按钮所致。
“‘遇敌’功能?若我如今操作,它会发生什么事态。”
“随机召出与勇者大人实力相近的对手,极小概率召出强大的敌人。当勇者大人将召唤物击败,会获得相应奖励。”
“奖励?”
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