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“宗主!灵气不顶用了!挡不住水滴了!”
“啊!”
“宗主救我!”
“好痛苦啊!我不玩了!我要出去!”
“这游戏公司到底在干什么?是要杀掉我们吗?!”
随着方珏修改了水滴的设定,刚刚因为得知破解水滴方法的“剑宗”子弟却发现明明之前还无往不利的灵气手段都毫无用处了。
灵气构成的大手、巨网之类的东西完全无法拦截水滴的冲击,甚至做不到对其产生任何阻碍,就好像两者根本不在同一个空间似的。
“剑无敌”也绝望了,他已经死了三次了,没有痛觉削减的死亡每一次都无比痛苦,即使实质上的疼痛只是很短暂的一瞬间,却也刻骨铭心!
这一定是任务BOSS适应性的调整,这在之前的游戏中,每款游戏都有不少这样的反派骤然变强的剧情,之前他们会将之当成挑战,当成乐趣,但现在却无法用玩的心态去面对了。
因为百分百的痛苦作用在自己身上,这样的痛苦即使是从尸山血海中杀出来的老兵也无法完全无视,而他们这些养尊处优的公子哥们更是难以承受。
他感觉自己再来几次就要崩溃了,作为《仙途》这种玄幻修仙侧游戏的常驻玩家,他对于灵魂什么的是抱有一定看法的。
过多承受死亡的痛苦,或许真的会让人精神磨灭,灵魂崩散,他怀疑这样的死亡太多次,自己就真的要死了!
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