“是。”一声整齐的回答之后附近的玩家立刻开始只会NPC防卫都队结阵,尽管故人很强,但我们是不会害怕的,毕竟我们又不是要把故人全部拼光,点要守住最后这几个小时就行了。
随着含色的佛门部队的冲锋速度越来越快,双方的距离很快就拉近到了几米之内。哗的一声我方人员中的第一排战斗队伍突然全体蹲下,跟着一面面巨大的盾牌突然被从后面递了上来从第一排士兵的头顶上放了下去,然后随着后面发令的玩家的呼喊,前面几排的士兵全都一涌而上顶住了那再盾牌。
这些被架起的盾牌每一面都有三米多高,厚达一尺,盾牌主体为三层装甲钢,中间有两层魔化龙骨用于加强盾牌本身的强度。在盾牌的背面是一层软木缓冲板,和盾牌主体由强力弹簧连接,这样可以尽量吸收伤害。盾牌的四边和正面全部装有狰狞的钢刺,除了可以在心理上恐吓故人使其提前减速之外,盾牌下方的钢刺更是可以抓住地面帮助后面的人更好的顶住它。当然,因为我们对付的不是一般行会的玩家而是佛门的神兵,所以这些钢刺也不是一般资色,每根钢刺之上都被加了破魔和穿刺两种属性,就是为了保证即使面对的是神族也具有一定的伤害能力。
除了以上这些设置,其实在每块盾牌的正面还有一层隐藏在包钢外壳之下的秘银魔法阵,只要打开正面的钢板就能看到这层非常明显带有黑暗神殿风格的魔法阵图,而如果你对魔法阵有研究的话,就能很容易的读出它的功能——邪恶荆棘。这个纯防御类法术本来是任何战士都会喜欢的东西,只是因为其本身的邪恶属性会导zhì使用者在使用后不久进入狂化状态丧失对自身的控zhì,因此逐渐被玩家们放弃了。不过黑暗神殿的高级法师们却找到了利用这个魔法的方法,那就是将其转化为魔法阵印在没有生命的物体上,这样就可以在规避副作用的同时依然保持强大的效能。事实上邪恶荆棘和它的挛生魔法荆棘光环在功能上非常类似,只不过荆棘光环是反弹部分伤害,而邪恶光环却是在完全承受伤害的前提下给对手造成两倍的伤害反弹。也就是说邪恶荆棘不产生任何防御效果,它仅仅是一种被动型的攻击技能,而且攻击伤害完全取决于对手的攻击力和他的魔抗水平。
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