魔法阵是一种按照特定规则排列的能量回路,这是系统给魔法阵的基础定义,当然衍生信息很多,但不管怎么改,魔法阵始终是一种能量回路,这个是不会有丝毫改变的,因为这就是魔法阵的基础。
既然魔法阵是一种能量回路,而能量本身又是没有固定形态的,因此你要让能量按照你的想法去运转,那就需要用某些方法来影响能量的流动方向。
最传统的对能量的约束形式就是利用类似于电路中的阻抗原理制zuò的低魔阻线路。
当魔力在空间中流动时会自然地选择阻抗最小的通道前进,这和现实中的电流特性很像。所以,我们可以使用低魔阻的物质,比如说秘银,来建立能量回路。因为秘银的魔法阻抗很小,所以魔力不会去选择魔法阻抗更高的空气或者其他物质作为流动介质,而是会顺着这些秘银移动,这样我们就得到了最简单的魔法回路。当你需要布置魔法阵的时候只需要将秘银按照你希望的结构布置好,魔力自然就会顺着秘银线路的轨迹前进,于是一个受到控zhì的魔法阵就完成了。
当然,光用低魔法阻抗的材料制zuò回路还只是最简单的方式,这种方法有很多缺陷,比如说魔力干扰。
和电力一样,魔力其实也是可以在空气中传播的,甚至于理论上游戏内的任何物质都是可以允许魔力通guò的,只是通guò的量不一样而已。即便是魔法阻抗极端化的精金,虽然我们一般意义上认为它是完全不导魔的,但其实它也是可以传递魔力的,只是因为精金的魔法阻抗太大,所以魔力宁可从周围的空气中传播也不会从精金上传递。所以才会让大家以为精金完全不导魔。
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