在玩家们还沉浸在星云游戏跟杨晨一系列组合拳的时候,突然在杨晨的官博上面宣布一款新游戏将通过星云网络进行发行。
没有花费太大的宣传,仅仅只是单独的一个官博,还有银河网络本身的一些渠道。
对杨晨来说,这就是磨合团队用来练手的作品,他也没有给与多高的期望。
售价48元,对于游戏本身而言算是很值得一个价钱了。
只不过事情的走向有点跟杨晨想的不太一样,网上的评价似乎并不是那么好,伴随着《红色警戒》上线的第二天,游戏星空的众评仅仅只有7分,甚至还可能因为时间的关系而继续掉落。
对于一般的游戏而言,这已经是一个及格分以上的分数了。
但这是星云游戏,纵观星云系列的游戏,从来没有一款游戏获得过这么低的分数。
“有点失望了,《上古卷轴:天际》之后杨晨就做出了这样的一个游戏?”
“没有担人剧情,只能够竞技或者打电脑,虽然玩起来的确很爽,但有点不敢相信这是星云游戏做出来的东西。”
“明明有能够做出《上古卷轴:天际》的能力,为什么要做这样的游戏啊!?”
“价格对比游戏的质量,其实可以说星云游戏一如既往的良心,但说实话星云游戏拿出这样的一款游戏,真的挺失望的。”
“从《以撒的结合》入坑星云游戏,经历了那么多,到了《上古卷轴:天际》出来,真的惊艳到我了,多长时间了国产游戏厂商没有出现这么震撼的作品了,那时候我就决定,如同动力风暴一样,未来的日子里星云游戏,这四个字这家厂商的所有游戏,都是可以看都不用看直接买买买的,即便自己不喜欢,但其质量也不会让人失望;但不得不说《红色警戒》的出现又给我泼了一盆冷水,这让我不由得想起了当初那家卖大米去的手游厂商,明明拥有世界一流的技术,但却玩的一手好抄袭,虽然星云游戏跟那家公司行为不同,但在我看来本质其实没有什么区别的。”
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