面对玩家们的困惑,这一点杨晨在看过王烨他们准备在发布会上拿出来的东西之后,已经有一个大概的心理准备了。
虽然按照杨晨的想法,通过rts类型的游戏将世界大战的世界观展现给玩家们,但毕竟不是rpg类型的游戏,不是专门讲述一个故事,而是讲一个世界历史进程的东西。
这很难让玩家沉浸在里面,在初上手的时候,玩家更多的还是只会当做一个pve的玩法去玩这个新推出的内容。
而且这还是关于内容的发布会,仅仅只是在宣传视频里面透露出一些东西,这就更容易让玩家们感到有一些迷糊了。
“相信大家也已经看出一些了,这是红色警戒的战役模式,在新的战役模式里面,我们会给玩家们讲述在这个战争世界里面发生的一些故事,玩家将扮演里面的一些国家完成一个攻克任务。”
伴随着杨晨在台上的介绍,身后的大屏幕播放出游戏中的实机游玩画面。
“同时在多人模式中,还会解锁新的国家跟特定的兵种,包括一些外观性的装扮,这些都将会在新的版本更新内容中放出。”
“并且在新的世界大战的资料片内容里面,关于合金装备的一些背景也会在里面透露出给大家,同时在游戏里面还隐藏着许多的小彩蛋。”杨晨站在摄像机的面前带着笑容说道。
这并不是杨晨随便画大饼,而是在游戏里面真的埋藏了许许多多的小彩蛋,而这些彩蛋也都是杨晨要求王烨他们开发团队加入进去的。
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