跟之前的《合金装备:原爆点》不同,虽然在《合金装备:原爆点》里面难度其实挺大的,如果不按照正常的潜行节奏来的话,很容易面对一大群的敌人然后被突突致死。
但是在《合金装备:幻痛》里面,序章的内容实际上杨晨已经专门进行过修改了,比如原本梦境记忆中《合金装备:幻痛》的序章,电影叙事化有些过于严重了,虽然给人的感觉很有电影的那种沉浸代入,可毕竟这是游戏。
镜头上虽然应用的巧妙,但剧情表现上的处理却并没有想的那么神,甚至可以说是有点尬。
比如原版梦境记忆中的游戏剧情,主角躲在床下敌人的士兵探头都没有发现,又或者是在地上扮演尸体,然后敌人所有人都补枪了,就主角没有补枪,然后想要杀死主角的火人沃尔金就恰巧出现了。
这些剧情显得太过于老套,同时也太过于巧合了,而且对于没有接触过前作的玩家而言,游戏中的如精神螳螂跟火人沃尔金则是会让玩家更加的困惑。
虽然这些东西,为了进行做铺垫,杨晨已经在《合金装备:原爆点》发售后,让漫画公司那边按照他提供的剧本推出同名的剧情漫画。
其中对于沃尔金的来历,以及精神螳螂都有所提及过。
可大部分的玩家基本上还是都没有看过漫画,所以对这些剧情了解的也并不算太多。
即便对此杨晨也进行了不少的修改,比如增加玩家的可操纵过长,同时加入了一些文字提示,但大部分玩家们还是有些莫名其妙的。
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