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第九百零五章 谁说我要做meta游戏了?

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Meta类游戏的魅力毋容置疑,打破第四面墙的这种艺术手段在游戏里面,基本上还没有多少游戏厂商进行尝试使用。

甚至不用说游戏,就算是影视领域与这种文化领域,这种元素都是并不多见的。

配合上《传说之下》独特的剧本搭配,给玩家带来的震撼与感动,可以说是超出了想象。

单论《传说之下》本身剧本的话,可以说是一个优秀的剧本,但以普通模式的RPG玩法来呈现出来,那就只是一款还算优秀的游戏。

尤其是最后存档污染配上meta元素,那带给玩家的就是非凡的震撼感觉了。

对于玩家而言,只需要享受游戏带来的乐趣便可以了。

对于游戏媒体而言,深挖研究一下游戏剧情的深度就足够了。

但对于大多数游戏厂商而言,他们更注重的地方,那就是这种全新模式的游戏。

尽管星云游戏的这款《传说之下》只是作为类似独立游戏的存在,但是其展现出来的魅力,却没有任何一个人能够否认的了。

而这种玩法与模式,做成3A级别的游戏呢?

如果这种玩法模式,放到VR的沉浸体验里面,那种打破第四面墙的感觉,是不是会更加的出色呢?

不管是国内网龙三大,还有海外的艾派克游戏,甚至包括UEgame其内部也都是开始关注《传说之下》这款游戏带来的全新模式。

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